Octave 是一款开源的数值计算软件. 它所采用动态编程语言和许多库函数与 MATLAB 兼容, 因而在一定程度上可以用作后者的替代品.
最符合开源精神的安装方式是从源代码编译. 如果想跳过编译选项设置及依赖性检查, 可以直接下载各种操作系统下已经编译好的二进制安装文件.
在操作系统的 Shell 中输入 octave
, 即可进入 Octave 命令窗口, 使用方式与 MATLAB CLI 非常类似:
A = eye(3);
b = ones(3,1);
x = A \ b;
A*x - b
行末不加 ';'
则下一行输出该表达式的计算结果:
ans =
0
0
0
CLI 常用命令:
命令 | 功能 |
---|---|
clc | 清屏 |
clear | 清除当前工作空间 |
exit 或 quit | 退出 Octave |
Octave GUI 的结构及各部分的名称与 MATLAB GUI 几乎完全一样.
学习和使用 Octave 最可靠最完整的参考文档是 GNU Octave 手册, 可以在线查阅 HTML 或下载 PDF.
如果已经在本地主机安装了 Octave 软件, 可以通过在 Octave 命令提示符后输入 doc
打开 GNU Octave 手册. 如果要查询某一条命令 (例如 rand
) 的帮助, 可以在 Octave 命令提示符后输入以下两种命令之一:
help rand
doc rand
区别是:
help
会将所有信息输出, 并立即回到 Octave 命令窗口.doc
会停留在帮助文档中, 以便上下翻阅或查找关键词, 直到按下 Q
才回到 Octave 命令窗口.类型 | 实现方式 | Bytes | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|---|
logical | logical | 1 | ||
char | char8 | 1 | 0 | 255 |
int | int32 | 4 | intmin | intmax |
double | double | 8 | realmin | realmax |
complex | pair<double,double> | 16 |
表示逻辑判断的结果, 只有 true
和 false
两个值. 尽管只需要 1 bit
, 但仍占据 1 byte
.
用 ASCII 码表示字符, 可以看做短整型.
Octave 中的整数, 既非数学中的整数, 也不完全等价于 C/C++ 中的 int32
. 以下反常的结果可以说明这一问题:
a = intmin
a - 1 == a
a * 2 == a
Octave 中的实数, 不是数学中的实数, 但完全等价于 C/C++ 中的 ` double`, 即 IEEE 754 双精度浮点数. 有几个特殊实数需要特别注意:
符号 | 含义 | 来源 |
---|---|---|
Inf 或 inf | 无穷大 | 分母为零, 分子不为零 |
NaN | Not a Number | 不定式, 如 0/0 |
NA | Not Available | NA 命令 |
Octave 中的复数表示为一对实数, 可以通过在整数或实数常量后紧跟 i
或 j
来创建, 或利用 complex
函数来构造.
c = 0 + 1i
d = 0 + 1j
c*c - d^2 % == 0
Octave 中的矩阵是一种同构 (元素类型相同) 的多维数组, 支持矩阵的加法和乘法运算, 能够动态地扩展或删减.
手动生成矩阵:
% ',' 或 ' ' 表示间隔, 可以省略
% ';' 表示换行, 不可省略
a = [1,2; 3,4]
b = [1 2; 3 4]
a - b
自动生成等距数组:
% start : step : stop
a = 0 : 10
b = 0 : 0.1 : 1
自动生成特殊矩阵 (若只给一个输入参数, 则输出为方阵):
函数 | 功能 |
---|---|
eye(m, n) | 主对角线元素为 1.0 , 其余元素为 0.0 |
ones(m, n) | 所有元素为 1.0 |
rand(m, n) | 元素为取自 (0.0, 1.0) 的随机数 |
zeros(m, n) | 所有元素为 0.0 |
a = magic(3)
a(2, 2) % 指定行列的元素
a(2, :) % 第二行所有元素
a(:, 2) % 第二列所有元素
% 当做一维数组访问:
a(4:6) % column-major
a(:)
在大多数语言中, 访问数组的越界成员是非法的, 但在 Octave 中规定如下:
a = [1 2 3 4]
a(8) = 8 % 自动扩张
a(10) % 报错
a = complex(magic(3), ones(3))
a.' % 转置
a' % 共轭转置
a = [1,2; 3,4]
b = [5 6; 7 8]
c = [a, b]
d = [a; b]
字符串可以看做是由字符元素构成的数组.
异构数组.
类似于 C/C++ 中的 struct
.
类似于 Java 中的 Map
或 Python 中的 dict
.
获取对象的类型信息:
函数 | 功能 |
---|---|
class(a) | 返回 a 的类型 |
isa(a, "type") | 判断 a 是否为 "type" 所表示的类型 |
isnumeric(a) | 判断 a 是否为数值型 (整型, 浮点型) |
ismatrix(a) | 判断 a 是否为矩阵 (二维数组) |
ishermitian(a) | 判断 a 是否为共轭对称矩阵 |
以 is
开头的判断函数被称作谓词 (predicate), 完整列表 (个别函数在 MATLAB 中没有定义) 参见 GNU Octave 手册的 4.8 Predicates for Numeric Objects.
获取对象的大小信息:
函数 | 功能 |
---|---|
length(a) | 第一维有多少个元素 |
ndims(a) | number of dimensions |
numel(a) | number of elements |
size(a) | 几行几列 |
sizeof(a) | 多少字节 |
*
的优先级高于 +
, 所以 a + b * c
应解释为 a + (b * c)
.
运算符优先级混淆会导致程序的语法正确而算法逻辑出错. 当不确定时, 一律主动加上括号, 这样可以从根本上避免此类错误.
在 Octave 中, 各运算符 (自增自减运算符和复合赋值运算符在 MATLAB 中没有定义) 的优先级从高到低 (同组优先级相同) 依次为:
优先级 | 运算符 | 示例 |
---|---|---|
1 | 函数调用 | f(x) |
1 | 数组访问 | a(1) |
1 | 异构数组访问 | a{1} |
1 | 结构体成员访问 | point.x |
2 | 后置自增, 后置自减 | a++ , a-- |
3 | 矩阵转置 | a' , a.' |
3 | 矩阵幂 | a^2 , a**2 |
3 | 矩阵成员幂 | a.^2 , a.**2 |
4 | 一元加, 一元减 | +a , -a |
4 | 前置自增, 前置自减 | ++a , --a |
4 | 逻辑取反 | ~a , !a |
5 | 矩阵乘 | a * b , a .* b |
5 | 矩阵左除 | a / b , a ./ b |
5 | 矩阵右除 | a \ b , a .\ b |
6 | 二元加, 二元减 | +a , -a |
7 | 序列生成 | 1 : 10 |
8 | 矩阵成员与 | a & b |
9 | 矩阵成员或 | a | b |
10 | 逻辑与 | a && b |
11 | 逻辑或 | a || b |
12 | 赋值, 复合赋值 | a = 2 , a += 2 |
所有控制语句都以关键词 (如 if
, switch
, while
, for
) 开头, 以 end
结尾. 在 Octave 中, end
可以加上关键词, 如 endif
, endswitch
等, 但这样的代码在 MATLAB 中将会报错.
x = rand();
if x > 0.5
disp('large');
else
disp('small');
end
x = rand();
if x > 0.67
disp('large');
elseif x > 0.33 % 不能写成 else if
disp('medium');
else
disp('small');
end
x = randi(10)
switch x
case 1
disp('x == 1');
case 2
disp('x == 2');
case {3, 4, 5}
disp('x == 3 or 4 or 5');
otherwise
disp('x > 5');
end
其中任何一个 case
后面的代码被执行完后, 控制流直接跳转到 end
, 这一点与 C/C++ 中的 switch
不同.
寻找矩阵中的最大成员:
a = rand(1, 5)
x = a(1);
n = numel(a);
for k = 1 : n
if a(k) > x
x = a(k);
end
end
disp(sprintf('max(a) == %f', x));
或
a = rand(1, 5)
x = a(1);
k = 1;
while k <= numel(a)
if a(k) > x
x = a(k);
end
k = k + 1;
end
disp(sprintf('max(a) == %f', x));
有两种方式可以跳过最内层循环的剩余部分:
break
语句用于跳出最内层循环.continue
语句用于跳转到最内层循环的下一次迭代.函数定义的基本形式为:
function [return_list] = name(input_list)
% algorithms
end
其中输入和输出列表可以有零个或多个参数, 例如:
function y = f()
% ...
end
function g(x, y)
% ...
end
function [u, v] = h(x, y)
% ...
end
将函数定义放置在与之同名的文本文件中, 扩展名为 .m
, 就创建了一个函数文件. 一个函数文件中有且仅有一个主函数, 但可以定义多个子函数:
% 文件名为 f.m
function f()
disp('in f, calling g');
g()
end
function g()
disp('in g, calling h');
h()
end
function h()
disp('in h');
end
其中 f
为文件外部可见的主函数, g
和 h
为文件外部不可见但内部可见的子函数.
要让函数文件所定义的函数能够被 Octave 调用, 必须将该函数文件放置在 Octave 的搜索路径中. 可以通过 addpath
函数来添加搜索路径:
addpath("~/Desktop")
脚本文件 (script) 与函数文件类似, 也是含有一系列 Octave 命令的 .m
文件, 但没有用关键词 function
与 end
对代码进行封装. 脚本文件中的变量位于脚本调用语句所在的作用域中.
假设在当前工作目录下创建了一个 fib.m
文件, 其中定义了一个用递归的方法计算 Fibonacci 数的函数 fib(n)
function result = fib(n)
n = round(n);
assert(n >= 0)
switch n
case {0, 1}
result = 1;
otherwise
result = fib(n-1) + fib(n-2);
end
end
利用 tic
-toc
, 可以测量函数运行时间:
tic; fib(20); t = toc
利用 profile
, 可以更精细地测量函数运行时间及调用次数等信息:
% Octave 与 MATLAB 均可用
profile clear;
profile on;
fib(20);
profile off;
p = profile('info');
查看测量结果的命令为:
profshow(p, 10); % 仅 Octave 可用
profile viewer; % 仅 MATLAB 可用
Octave 中, 函数参数的默认传递方式是按值传递 (pass by value), 即被传递的是值, 而不是变量 (的地址):
foo = "bar"; % 变量 foo 的值为 "bar"
f(foo) % 被传递的是 "bar" 这个值, 而不是 foo 这个变量
按值传递是 Octave 所保证的语义 (semantics), 但该语义不一定是通过创建局部副本 (复制) 来实现的. 如果函数体中没有修改传入参数的值, 则不必进行复制, 例如:
% a_unchanged.m
function
end
% a_changed.m
function a_changed(a)
a(1, 1) = 1;
end
% Command Window
clear
a = rand(1000); % 8000000 Bytes
profile clear
profile on
for i = 1 : 100
a_unchanged(a); % no copy, very fast
a_changed(a); % do copy, very slow
end
profile off
p = profile('info');
profshow(p, 10); % 仅 Octave 可用
profile viewer; % 仅 MATLAB 可用
按值传递语义的一个重要推论是, 函数体内无法直接修改外部变量的值:
% f.m
function f(a)
a(1) = 0; % 与外部的 a 不是同一个对象
a
end
% Command Window
a = [1 1]
f(a) % 显示 [0 1]
a % 显示 [1 1]
这里有两个名为 a
的变量, 它们都是局部 (local) 变量 (与全局 (global) 变量对应), 但是具有不同的作用域 (scope). 作用域是一种数据保护机制, 可以保证外部环境不被局部变量污染. 在 Octave GUI 的工作空间 (workspace) 窗口中可以查看当前作用域中的局部变量.
全局变量可以绕过作用域规则, 但几乎总是意味着糟糕的设计. 应当避免使用全局变量.
类似于函数 C 中的函数指针, 通过 @
+ 函数名:
f = @sin
f(pi) % 像函数一样调用
quad(f, 0, pi/2) % 像变量一样传递
类似于函数 Python 中的 lambda 表达式, 例如:
quad( @cos , 0, pi/2) % 传入函数句柄
quad(@(x) cos(x), 0, pi/2) % 传入匿名函数
二者运行结果相同, 但匿名函数效率很低.
函数 | 功能 |
---|---|
plot(x, y) | 二维点及连线 |
semilogx(x, y) | 同上, 但 x 按对数缩放 |
loglog(x, y) | 同上, 但 x 和y 都按对数缩放 |
contour(x, y, z) | 二维等值线图 |
contourf(x, y, z) | 同上, 但有填充 |
x = -3 : 0.2 : 3;
y = x;
[X, Y] = meshgrid(x, y);
Z = peaks(X, Y);
contour(X, Y, Z);
函数 | 功能 |
---|---|
plot3(x, y, x) | 三维点及连线 |
contour3(x, y, z) | 三维等值线图 |
mesh(x, y, z) | 网格 |
surf(x, y, z) | 曲面 |
函数 | 功能 |
---|---|
title | 标题 |
xlabel | 坐标轴 |
legend | 图例 |
x = 0 : 0.1 : 10;
hold
plot(x, sin(x));
plot(x, cos(x));
title('Trigonometric Functions');
xlabel('x');
ylabel('y');
legend('sin(x)', 'cos(x)');
函数 | 功能 |
---|---|
clf | 清屏 |
pause(0.5) | 暂停 0.5 秒 |
x = [0, 2, 2, 0, 0];
y = [0, 0, 2, 2, 0];
cx = 1;
cy = 1;
dt = 0.02
for t = 0 : dt : 2
clf
hold on
axis equal
axis off
plot(x, y);
a = 8 * t;
r = 0.5 * t;
plot(cx + r*cos(a), cy + r*sin(a), 'b*');
pause(dt);
end
在宏观尺度下, 气体可以视为连续介质; 但在微观尺度下, 气体应当看作是由许多分子组成的系统, 这些分子无时无刻不在做无规则热运动. 描述气体分子热运动规律的理论称为气体动理学理论 (The Kinetic Theory of Gases), 其二维简化版本可以概括为以下几点:
尽管该模型引入了很多简化假设, 但仍然保留了气体分子运动规律最本质的特征. 从该模型出发, 运用统计学工具, 可以导出许多宏观物理量的定义, 从而过渡到连续介质力学的范畴.
考虑一个二维区间 0 < x < 1, 0 < y < 1
, 四周为固壁边界. 给定 n
个分子的半径 r(i)
和质量 m(i)
, 以及 t = 0
时刻的位置 x(i), y(i)
和速度 u(i), v(i)
. 计算 t > 0
时所有分子的位置和速度, 并用动画 (每隔 0.03
秒画一帧) 实时显示计算结果, 直到按下 [Ctrl] + C
.